命令标签

可用于面板命令节的标签。

命令标签

样例命令:console= gamemode creative %cp-player-name

console= 与命令中间必须有空格)

标签描述

open=

打开面板。open= <面板名> [Placeholder:值] {位置}

例如 open= example_panel [cname:Rocky] ​在面板中使用 %cp-cname% 将激活该 Placeholder。

要在玩家的物品栏区或快捷栏区打开另一个面板,使用位置设置,例如:open= example_panel {Middle}

查阅"多个面板"页以获取更多信息。

这对于处理面板变量用处很大,查阅"面板变量"页以获取更多信息。不能用于已经打开的面板。

close=

cpc 标签相似,不过可以选择关闭的位置。

  • Top = 箱子位置

  • Middle = 玩家位置

  • Bottom = 快捷栏位置

例如:close= Middle 将关闭中部的面板。

cpc

在命令节中使用该标签以关闭面板。如果该命令已被其他插件占用,使用 commandpanelclose

refresh

强制刷新面板。确保在点击物件时面板不会同时关闭。如果玩家的一般物品栏开放,也将刷新玩家的面板快捷栏物品。

server=

在 BungeeCord 环境下传送玩家到特定的服务器。server= [服务器名称]

玩家没有权限加入服务器时将不会传送。

force-server=

在 BungeeCord 环境下强制传送玩家到特定的服务器。force-server= [服务器名称]

不检查玩家的权限。

delay=

延迟特定命令。delay= <游戏刻> <命令>

例如,delay= 20 msg= 这条消息需要 1 秒以显示。

sudo=

以玩家身份执行只有玩家可以执行的命令。sudo= [命令]

console=

在控制台中执行命令。

event=

触发附有消息的 PanelCommandEvent(面板命令事件)。

例如,event= <消息>

minimessage=

需要 Paper MiniMessage API。使用 minimessage= <文本> 以利用该 API。

sequence=

使用命令序列,以对不同的物件设定相同的命令。sequence= [YAML位置]

op=

在命令前加上该标签,使玩家不需要任何权限即可执行命令。(不推荐使用)

nopapi=

禁止 PlaceholderAPI 中的 Placeholder 执行。

title=

在玩家屏幕上显示标题。为了区分标题与副标题,要添加副标题,只需在标题与副标题之间加上这个东西:/n/

title= [玩家] [淡入] [维持] [淡出] [标题内容]

点击标签

点击标签必须放在常规的命令标签前。在点击标签、其他标签、命令之间需要空格隔开。点击标签仅用于物件中的常规命令。

commands:
- 'msg= &c该条信息将在任意类型的点击后出现。'
- 'right= msg= 右键物件!'
标签描述

right=

玩家需要右键以执行命令

rightshift=

玩家需要 Shift + 右键以执行命令。

left=

玩家需要左键以执行命令

leftshift=

玩家需要 Shift + 左键以执行命令。

middle=

玩家需要中键以执行命令

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