玩家输入
通过使用聊天栏,玩家可以为命令添加输入
点击物件
要让玩家在聊天栏输入命令,可使用以下样例。如你所见,命令也在 player-input
下,而不是在 commands
下。这些命令将在玩家输入后运行,所以使用输入 Placeholder 仅在该列表下有效。样例中的命令列表仍然可以使用,并且命令将在点击物件后立即执行。
'4':
material: GRASS_BLOCK
name: "样例物件"
player-input:
- "msg= Input --> %cp-player-input%" # 将使用消息替换 Placeholder
- "msg= another message" # 总在上一条消息之后执行
commands:
- "cpc" # 面板自动关闭
最大字符数
使用 %cp-player-input-[数值]%
Placeholder 可从输入中选择单词。例如,玩家输入 no thanks
且 Placeholder 的数值为 1,则最终输出为 no
。
以下样例应置于主面板中,而不是在特定的物件中。作为参考,缩进应与面板标题或行数相同。
从以下样例可以看出,也可以添加最大输入长度设置,并添加玩家输入过长时发送的自定义消息。
max-input-length: 1
custom-messages:
input: '&b自定义最大字符数消息!'
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