快捷栏物件
使用快捷栏中的物件打开面板
要使用快捷栏中的物件打开面板,请添加该项。物件需要具有 "material:"(材料)、"name:"(名称)、"lore:"(Lore)等特性。(确保其缩进按照以下的代码样例。)
可以使用 example.yml
样例面板,其在面板文件夹中没有面板时自动生成。
stationary
(固定)用于确定快捷栏中物件所在的槽位。取值范围为0 - 35
。如果无需将其永久置于快捷栏上,删除该项即可。使用0 - 8
间的值以将物件置于快捷栏中;使用9 - 35
将物件置于玩家背包物品栏中。material
(材料)物件的类型;在此使用材质类型。name
(名称)物件的名称。lore
(Lore)物件的 Lore。如果无需 Lore,删除该项即可。commands
(命令)如果向快捷栏物件中添加命令节,则其将不再自动打开面板。要打开面板,只需向其中添加打开面板的命令即可。
要在使用预加载命令初始化数据的同时使用面板快捷栏物件,可以直接在该物件中添加预加载命令,其将在物件创建之前运行。
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